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玩家創意模組:在《毀滅戰士》中玩起了《無主之地》

2019-11-12 21:27:15

股票知識

博士在十月初的時候和大家分享了文章《經典融合,高手打造風格的模組》,講述了一位叫做“DooMFOREVER7z”的玩家打造了一個《毀滅戰士2(DOOM2)》的游戲模組“BrutalMinecraft”,也就是他將《我的世界》那種像素方塊化的美術風格帶入《毀滅戰士2》,換句話來說,也算是一個強調第一人稱射擊玩法的《我的世界》。

說起《毀滅戰士(DOOM)》系列,其在全球范圍,尤其是歐美地區非常有名。其一代作品的共享版最終發行量突破了3000萬套,正式版的銷量也達到了300百萬,該游戲至今仍停留在電腦游戲歷史累計銷量榜上的前五名。上述的《DOOM2》實際上僅僅是一代的加強版,不過憑借《DOOM》的影響力,《DOOM2》還是順理成章的賣了150萬套。

《毀滅戰士(DOOM)》之所以這么暢銷且壽命長(一代可是1993年推出的),是因為游戲的開放性特別的好。只要有喜歡制作模組的玩家存在,其他的玩家就可以經常有新的游戲體驗,那么游戲的壽命就能夠延長不少。博士上面提到的“BrutalMinecraft”模組就是一個例子。

博士在十月底的時候在文章《橫空出世,九月份全球游戲市場簡評》中提到了近段時間,在PC平臺以及主機平臺,Gearbox開發的《無主之地3(Borderlands3)》都是熱門游戲。熟悉博士的小伙伴們已經猜到了:有《毀滅戰士(DOOM)》的模組高手把改造對象定在了這款游戲上。

近期,海外相關論壇上最受歡迎的《DOOM》模組便是由玩家“Sunbeam”打造的MOD,名稱為“BorderDoom”。從名稱就可以看出來,該玩家將《無主之地》的多項游戲元素搬到了《毀滅戰士》中!

“BorderDoom”將《毀滅戰士》變成了一款帶有RPG元素的第一人稱射擊游戲,除了主角和惡魔都有了等級的設計外,槍械也增加了屬性的設定,且還會隨著怪物死亡時概率掉落,并且屬性數值也有隨機性,讓游戲的耐玩性提升了不少。

作者表示:他的這個模組從2013年就開始制作,在經歷了近六年的開發時間后,終于在近日公布了1.0正式版。博士猜測:“Sunbeam”是在《無主之地2》推出后,有了制作模組的打算,然后在《無主之地3》推出后,終于有了成果。從上面可以看出:一款游戲只要給玩家提供一定的創造空間,那么它的生命力就會更強。你認為呢?歡迎留言。

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